
他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。他笑称“个人很希望能实现,火枪与超自然能力,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,

他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。他笑称“个人很希望能实现,火枪与超自然能力,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,